Яна Жукова, корреспондент
Вечер вторника наша редакция провела в квеструме «Chelbunker». Я впервые жизни шла на такого рода развлечение. С ходу скажу вывод: я не очень умная. Нет, серьёзно. Наш главред умный. А я симпатичная.
Мы проходили квест «Побег из тюрьмы». В самом начале нам завязали глаза и куда-то повели. Честно говоря, было как-то не по себе, что меня ведут куда-то с закрытыми глазами. В итоге нас завели в комнату, я услышала, как закрывается дверь и поворачивается ключ в замке. Мы сняли повязку, и я вздрогнула: за решёткой сидел манекен. Очень криповый, мать его, манекен в полицейской форме.
Играл блотняк, на стенах были надписи с номерми статей и выдуманными именами. Наша задача – найти ключ от замка на решётке. На стене висит небольшой деревянный короб с кодовым замком. Вокруг много всего: надписи на стенах, плакаты, скамейки, железная миска. Глаза разбегаются, я теряюсь. Я стараюсь думать, но у меня не получается.
В работу сразу включился наш главред Андрей. У него соображать получалось лучше. Тем не менее, за подсказкой мы всё же обратились. В самом начале нам дали телефон и сказали, что мы можем использовать три подсказки. Мы почти 40 минут проторчали в камере! В итоге мы из неё выбрались, попали в другую комнату, где тоже очень много сбивающего с толку реквизита.
Мы рылись в письменном столе, в шкафах, искали подвоха в расположении вещей. В итоге у нас не подходил код, хотя он должен быть верным. Мы позвонили за подсказкой, оказалось, что код действительно верный. В итоге нам удалось добыть последний ключ и выбраться. Наш результат – 52 минут.
В целом было очень атмосферно. Подвальное помещение с обшарпанными стенами, соответствующий реквизит и музыкальное сопровождение настроили нас на нужный лад. Несмотря на то, что я практически ничем не помогла своей команде, я хорошо провела время. Пойду с друзьями ещё. Но уже на что-то другое.
Диана Майер, корреспондент
Помните у Бродского – «Не выходи из комнаты, не совершай ошибки». Вот так же и у нас. Только наоборот. Не совершай ошибки – выходи из комнаты. Особенно, если это не просто комната, а тюремная камера. Нас четверых разделили по двое, и с завязанными глазами отвели в камеру и закрыли. И началось «головоломание». Сначала мы обшарили камеру в поисках ключа. Не нашли. Потом поняли, чтобы открыть кодовый замок, надо найти четыре цифры. Что только мы с чем не складывали, чтобы их получить. В итоге минут через 40 мобилизовались и вышли из камеры. Ну, да-да. Воспользовались подсказкой, и начали думать в правильном направлении. А до этого немножко отчаялись, я в момент поняла, в тюрьму я не хочу. Очень сильно не хочу.
Потом, выйдя из камер, мы оказались перед закрытой дверью, и тут понадобилась не только смекалка, но и ловкость рук. Выполнив и это задание, мы попали в комнату, где нужно было открыть большое количество кодовых замков и сейф. Тут мы разделились, и каждый открыл по замку. Вообще это было очень интересно, пораскинуть мозгами, «увидеть знаки», принести пользу команде. Рекомендую собираться группами и «бежать из тюрьмы», или «охотится на ведьм», или войти в «астрал». В общем, не сидите дома. Не совершайте ошибки. А мы будем продолжать испытывать все на себе. Надеюсь, скоро будет поход в SPA…
Мария Павлюк, корреспондент
Атмосфера загадочности начинается уже после спуска в подвал. Там нас встретила милая девушка, которая рассказала нам правила и забрала наши вещи, взамен нам выдали полосатые повязки на глаза и телефон для подсказок. «Ха! Они нам не понадобятся», – подумала я. Как же я ошибалась. Нам завязали глаза и повели…
Моей сокамерницей оказалась Диана, за стеной сидели Яна и Андрей. Через минуту заиграла музыка: «Золотые купала», «Оп, мусорок», «Какая осень в лагерях». В общем, атмосфера была что надо. Поломав голову над кодовым замком, мы с Дианой смирились со своей участью и просто стали мотать срок. Первая подсказка была потрачена на первом же этапе. Это всё отвлекающие манёвры. Видишь цифры – начинаешь их умножать, складывать, переставлять, а потом оказывается, что эти цифры ничего не значат! После того, как мы выбрались из камер, мы вошли во вкус. Но тут зазвонил телефон, и нам сообщили, что осталось всего 20 минут. Время пролетело очень быстро.
В конце концов, мы выбрались на волюшку. Игра мне понравилась. Желаю ребятам расти и развиваться, в следующий раз хочется прийти на квест подлиннее, хотя бы часа на 2.
Андрей Данилов, главный редактор
Когда-то, когда я был маленьким, у моего папы была «шестерка» цвета «сафари». Такая знаете советская машина с розочкой в стекле на рычаге переключения передач, с маленьким бюстом царицы Нифертити на торпеде и аудиокассетами. Автомагнитола в этой машине появилась не сразу, сначала там просто стоял обычный кассетный магнитофон на батарейках D-типа. Магнитола потом появилась, а вот кассеты были всегда. «Этап» Серея Наговицына, «Мадам» Михаила Круга, «Аристократия помойки» Сергея Трофимова, «Крестовая печать» Ивана Кучина и многое другое. Вот честно, думал, никогда больше я этого не услышу. Но! Редакцией было принято решение идти на квест в «Chelbunker». И не просто на квест, а на «Побег из тюрьмы».
Нас разделили на две команды, завязали нам глаза и закрыли в двух камерах. А из колонок для антуража заиграла: «Сизый полетел по лагерям. Он иначе поступить не мог» Сергея Ноговицына. И вот у кого какие ассоциации с этим, а у меня с детством. Вот уже не задумывался я, что такой мостик вернет меня в старую шестерку, в которой мы с папой едем летом рыбачить на речку.
Следующие 52 минуты мы, не без помощи подсказок администратора, выбирались из заточения. Технически это было решение не сложных задач на внимательность, смекалку и ловкость. Но ощущение того, что ты находишься внутри детской игры, где ты сам вместе с друзьями придумываешь историю и правила, было со мной все эти 52 минуты. И, мне кажется, этот без малого час мы улыбались не переставая.
Позвольте себе побыть ребенком. В наше время это просто-таки необходимая вещь.
Выделите ее и нажмите Ctrl + Enter